2008-06-26 ryuon phys 高速な implicit algorithm の実装: 昨日の続き、テストのテスト。 6/27/2008: さらに続き。 全然テストになっていなかった (つまり、勝率5割なんて大嘘だったということ、やれやれ)。 一般的な非線形解法の debug は、終わったかな。 一方、高速 scheme は全然ダメであることが判明: 調べてみたら、3次方程式が正しく解けていない。 自分でコードを書いているのだが(6/24/2008)、そいつがうまく動いていない模様。参ったね。 結局、これで一日潰す。しかもまだ動いていない……。 帰宅後、 GSL を覗くとあったよ。 gsl_poly_solve_cubic. こいつは(当然)きちんと解けているな。