2007-04-30から1日間の記事一覧
debug は楽(らく)だ。追い詰めるものが目に見えているから。 一方、ゼロからまず動くものを作るプロセスは大変だけど楽しい。 手を動かす前の段階の、頭の中で(あるいは紙の上で) 「ああでもない、こうでもない」とゆすっている時は、 楽(らく)でかつ楽しい…
論文収集
chain with poly code report 用のデモ。 実際に走らせると、bugが出て来る。 一つ潰したが、もう一つ poly-lub 絡みの問題が残る。 途中までの結果は期待通りなので、あと一息だろう。